TAROT CLUB DE CLAMART
Les tournois en donnes libres
A chaque tournoi le tiers des joueurs sera récompensé par un lot (pourvu que leur score soit positif), qu'ils soient membres du club ou simples visiteurs. Les tournois en donnes DUPLICATE seront toujours suivis d'un tournoi raccourci en donnes libres où le vainqueur aura un lot.
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La saison est divisée en trois manches comportant chacune sept tournois. Le vainqueur de chacune des manches est qualifié pour la finale qui se dispute le dernier dimanche de la saison. Le quatrième finaliste est le joueur qui totalise le plus de points sur l'ensemble de la saison hormis les joueurs déjà qualifiés
Pour être classé dans une manche il faut avoir disputé au moins quatre tournois de cette manche. Les joueurs présents lors du dernier tournoi de chacune des manches, s'ils ont disputé quatre des tournois de cette manche et s'ils ont terminé positifs se verront attribuer un lot. Si un joueur remporte deux manches, il n'y a pas de qualifié dans la seconde manche qu'il remporte, mais un deuxième joueur sera qualifié d'après son total de points annuel.
Pour disputer la finale il faut avoir joué la moitié au moins des tournois en donnes libres (onze). Le jour de la finale les quatre finalistes jouent ensemble tout l'après-midi, pendant que les autres joueurs disputent entre eux un tournoi normal. Les trois premiers de la finale se voient remettre une coupe proportionnelle à leur classement, le quatrième reçoit une médaille. Si un joueur venait à remporter les trois manches il n'y aurait pas de finale et le vainqueur emporterait une coupe... mémorable !
Tout au long de l'année les classements et totaux de chaque joueur sont exposés et peuvent être consultés par tous. En libre comme en duplicate tout joueur absent au moment de la distribution des lots sera considéré comme l’ayant abandonné. Son lot sera remis en jeu au tournoi suivant. En cas de force majeure, les organisateurs, s’ils ont été prévenus par le joueur lui-même pourront prendre son lot et lui garder jusqu’au tournoi suivant uniquement.
Innovation depuis la saison 2006-2007
Afin de créer un peu d'animation, nous inventons un classement supplémentaire pour les joueurs classés l'an dernier : les binômes. Le premier du classement général de la saison dernière est associé au dernier, le deuxième à l'avant dernier, etc ... Le but du jeu est d'obtenir la progression la plus importante du score cumulé des deux associés par rapport à leur score de l'an dernier. Celui des binômes ayant le plus amélioré son score sera bien sûr justement récompensé.